Rabu, 29 April 2015

ANALISA RANCANGAN WEB E-COMMERCE



   Perkembangan internet di masa ini sudah mencapai tingkat yang jauh lebih tinggi, dibandingkan dengan masa dimana internet baru dikembangkan. Penggunaan internet saat ini bahkan sudah menjadi gaya hidup baru, dimana orang-orang saat ini sudah tidak mau ambil pusing dengan suatu hal, karena di internet semua hal tersebut sudah tersedia.

   Hal ini juga berlaku dalam kehidupan/gaya hidup jual beli masyarakat. Jika pada zaman dahulu jumlah pasar (terutama pasar tradisional) hanya sedikit jumlahnya, juga sedikit jenis barang yang diperjualbelikan, saat ini muncul berbagai pasar modern yang menjual berbagai jenis barang. Tidak hanya menjual barang-barang pokok kehidupan seperti pasar tradisional, tetapi pasar modern juga menjual berbagai barang-barang yang bisa dibilang –tidak nyambung– dengan barang pokok kehidupan, seperti barang elektronik, bahkan sepeda anak pun juga dijual di pasar modern.

   Kembali ke penggunaan internet, karena internet usage sudah makin diminati saat ini, maka lama kelamaan manusia pun juga menjadi ogah jika melakukan apa-apa masih secara manual, “toh sudah ada internet”, mereka bilang. Maka dari itu, kebutuhan masyarakat saat ini adalah “apa-apa harus internet”, termasuk jual-beli.

   E-Commerce, menurut kamus Oxford adalah transaksi komersial yang terjadi secara elektronik melalui internet. E-Commerce inilah yang digandrungi karena masyarakat saat ini tidak perlu lagi ke pasar, toko, atau tempat jual beli untuk membeli sebuah barang. E-Commerce ini cukup digandrungi oleh manusia-manusia jaman sekarang, karena penggunaanya yang mudah, yaitu cukup duduk didepan komputer, pilih barangnya, bayar, dan cukup menunggu barang tersebut dikirim ke rumah.
Perkembangan e-commerce yang semakin maju, penggunaanya yang mudah, keamanannya yang cukup terjamin, membuat e-commerce semakin diminati masyarakat. Sehingga pada zaman ini, jika penjual-penjual barang masih bersikeras tidak mau beralih ke e-commerce, siap-siap saja pasar mereka akan dikuasai oleh mereka, penjual yang sudah beralih ke e-commerce.

   Apabila melihat apa yang sedang trend di e-commerce, maka dapat dilihat yang sedang laris dijual melalui e-commerce adalah fashion, telepon selular, dan berbagai macam barang lain. Memang telepon genggam laris dijual melalui e-commerce, namun dimana barang elektronik lain, terutama yang berkaitan dengan komponen-komponen komputer seperti processor, VGA, RAM, dan hardware-hardware lainnya?  Kami rasa hardware-hardware tersebut belum terlalu populer untuk dijual secara e-commerce, hal ini –setelah kami analisa bersama– bisa disebabkan karena:
1.       Menjual hardware secara e-commerce dianggap berisiko oleh sebagian penjual
2.       Dianggap berisiko karena hardware merupakan barang mahal
3.       Keamanan proses transfer uang yang masih bisa dijebol
4.       Proses pengantaran barang, apabila rusak dijalan maka kerusakan ditanggung oleh penjual (kalau dijual di toko, maka hardware akan dibawa pembeli, jika rusak di jalan maka sudah menjadi tanggung jawab pembeli)
5.       Jarang ada penjual hardware yang berani mengambil risiko, merintis bisnis jual-beli hardware melalui e-commerce


   Ketidakpopuleran inilah, yang membuat kami justru semakin tertantang untuk membuat web e-commerce tentang penjualan hardware, karena sepanjang yang kami amati, web e-commerce di Indonesia yang menjual hardware baru ada bhinneka.com. Padahal kebutuhan hardware di Indonesia sudah semakin banyak, yang akan menjadi tidak efisien apabila dipenuhi dengan melalui jual-beli biasa, karena jual-beli biasa prosesnya relatif lebih lama jika dibandingkan dengan e-commerce, sehingga kami rasa pembuatan web e-commerce ini merupakan salah satu yang sedang dibutuhkan oleh masyarakat, khususnya masyarakat Indonesia saat ini.



Berikut rancangan bagan menu :


Selasa, 28 April 2015

E-COMMERCE & SAYA

Nama : Bhakti Utama Ganda Pamungkas
NPM : 51413720
Kelas : 2IA01

   Jika ditanya “Apakah kamu pernah melakukan proses jual-beli ?”, mayoritas pasti menjawab YA. Tetapi, jika ditanya “Apakah kamu pernah melakukan jual-beli online ?”, sebagian menjawab YA dan ada yang menjawab  TIDAK. Bagi saya pribadi, saya akan menjawab YA. Kemudian, "Dimana ?", jawabannya adalah di Website yang berjenis E-Commerce, dimana web itu diperuntukan untuk menjual barang maupun jasa. 

   Barang pertama yang saya beli cukup unik, yaitu sebuah nunchaku. Nunchaku merupakan sebuah alat seni beladiri yang berupa dua buah stick berukuran +- 20 s/d 30 cm yang dihubungkan dengan sebuah untaian rantai yang cukup pendek. Sebagian besar masyarakat menyebutnya sebagai double stick.

   Saya tertarik untuk membeli nunchaku setelah saya melihat sebuah video tentang freestyle menggunakan nunchaku. Di video itu, para pemain tidak hanya menggunakan nunchaku sebagai alat beladiri saja, tetapi juga sebagai alat yang bisa menarik perhatian. Keren deh pokoknya ! :D

   Namun saya bingung, dimanakah saya bisa membeli nunchaku. Kemudian saya coba untuk browsing di internet. Setelah lama browsing di internet, akhirnya saya menemukan web E-commerce yang menjual nunchaku. Pada saat itulah saya mengenal dan mencoba untuk melakukan Jual-beli online.

   Pertama, saya memilih produk nunchaku yang menarik bagi saya, kemudian saya coba untuk hubungi pemilik toko sekaligus pemilik website E-commerce tersebut untuk menanyakan tentang spesifikasi nunchaku yang akan saya beli, masih ready stock / tersedia atau tidak, dan berapa harga yang harus dibayar. Kedua, setelah saya sepakat dengan si pemilik toko alias penjual, maka saya diminta untuk memberikan alamat rumah sebagai lokasi tujuan jasa pengiriman barang yang nantinya akan saya beli. Ketiga, pada proses pembayaran barang, saya lakukan melalui ATM ke rekening si penjual dengan harga yang sesuai (harga barang + ongkos kirim). Keempat, saya melakukan konfirmasi dengan si penjual bahwa saya sudah mentransfer uangnya. Kemudian, penjual akan mengirimkan barangnya kepada kita melalui jasa pengiriman barang seperti TIKI / JNE.

Hanya 2 s/d 3 hari barang yang saya inginkan pun sampai di rumah. Selesai. :D

Tips jual-beli online dari saya pribadi :
-               Lakukan jual-beli online pada toko / orang yang bisa kita percaya.
-               Jangan mudah tergiur dengan harga murah.
-               Belilah barang seperlunya.


Sekian pengalaman pribadi saya tentang jual-beli online dengan website E-Commerce, mohon maaf bila ada salah tulisan / kalimat. Terima kasih... :D

Kamis, 12 Februari 2015

Tugas Softskill Universitas Gunadarma - Review ELearning

UNIVERSITAS GUNADARMA
TEKNIK INFORMATIKA






















SOFT SKILL



Nama        : BHAKTI UTAMA GANDA PAMUNGKAS
Kelas        : 2IA01
NPM          : 51413720
Tugas       : E - Learning



E – Learning

E-Learning merupakan suatu jenis belajar-mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media internet, intranet, atau jaringan komputer lainnya. Sedangkan definisi yang lebih luas, E-Learning merupakan sistem pendidikan yang memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk mendukung kegiatan belajar mengajar.



E - Learning : http://share.its.ac.id/#

Share ITS (Institut Teknologi Sepuluh November)


SHARE ITS merupakan sebuah istilah suatu fasilitas dari ITS (Institut Teknologi Sepuluh November) yang berbasis Multimedia E-Learning. Dasar dari Share ITS dibangun oleh tiga komponen, yaitu : integrasi partisipan, sumber belajar, dan aktivitas pembelajaran.

Share ITS menggunakan berbagai format media digital seperti teks, gambar, audio, vidsumbereo, dan animasi yang dapat berguna untuk mewujudkan sumber belajar yang dinamis, interaktif, intuitif dan imajinatif. Mata kuliah online atau mata kuliah berbasis multimedia dari Share ITS bukanlah hanya sekedar “Kumpulan Link Download”, “Upload/Download” atau   “Unggah/Unduh”. Tetapi kegiatan ceramah, diskusi sinkron / asinkron, simulasi, percobaan virtual, pengumpulan tugas, kuis atau ujian, dan lainnya dapat difasilitasi melalui Share ITS. SHARE ITS tidak hanya bisa diakses oleh mahasiswa ITS saja, tetapi juga oleh masyarakat umum yang disebut “Guest Access”.






SHARE ITS juga menyediakan suatu fitur yang bernama “Belajar Daring”. Menyediakan berbagai mata kuliah untuk semua fakultas bagi mahasiswa ITS dan mata pelajaran Sekolah Menengah Pertama yang menggunakan Kurikulum 2013.

Untuk mempermudah masyarakat luas maupun mahasiswa ITS, SHARE ITS juga memberikan file yang bisa kita download berupa E-Book berisi pedoman tentang metode pembelajaran SHARE ITS.



Sumber :

Tugas Softskill Universitas Gunadarma - Review Social Network

UNIVERSITAS GUNADARMA
TEKNIK INFORMATIKA






















SOFT SKILL



Nama        : BHAKTI UTAMA GANDA PAMUNGKAS
Kelas        : 2IA01
NPM          : 51413720
Tugas       : Social Network



Social Network

Social network atau jaringan sosial adalah sebuah struktur sosial yang dibuat oleh para individu atau organisasi yang saling terhubung yang satu dengan lainnya. Hubungan ini terbentuk atas dasar pertemanan, kesamaan hobi, pengetahuan, cinta dan lain sebagainya.

Social network dapat kita jumpai di tempat kerja, universitas, dan sekolah tinggi, namun yang paling populer adalah di dunia online. Ini dikarenakan internet diisi oleh jutaan individu yang dapat saling bertemu sesama pengguna internet untuk membawa dan membagi informasi berbagai macam topik dari politik, humor, gosip hingga ilmu pengetahuan.



Social Network : http://www.fupei.com/

FUPEI (Friends Uniting Program Especially Indonesian)


FUPEI adalah sebuah situs jejaring sosial yang didirikan oleh Sanny Gaddafi pada bulan Mei 2004. FUPEI merupakan sebuah bentuk user-generated-content yang mencakup foto, musik, video, dan lain-lain. Pengguna-pengguna FUPEI dikenal dengan nama fupeis. FUPEI berkembang pada bulan Agustus 2006 hingga akhir tahun 2013. Tetapi akhirnya tutup pada awal 2014 dan sampai sekarang situs Fupei sudah tidak bisa diakses.

FUPEI menyediakan fasilitas yang tidak kalah menariknya dibandingkan situs jejaring sosial yang sejenis. Diantaranya yaitu :

-           Shoutbox (berbagi pesan antar fupeis)
-           Album Foto dengan kapasitas tidak terbatas
-           Musik Player
-           Video
-           Kalender Kegiatan
-           Flash Games
-           Chatting
-           Forum Diskusi
-           Invitation System (mengundang teman kita untuk menjadi fupeis)
-           Jumlah teman yang Unlimited

FUPEI juga memberikan fasilitas pemblokiran kepada masing-masing fupeis untuk memblokir fupeis lain yang melakukan tindakan yang dianggap mengganggu dalam FUPEI. Sehingga fupeis yang sudah diblokir tidak dapat melakukan aktivitas-aktivitas terhadap pemblokirnya.

Untuk melindungi hak penggunanya, FUPEI tidak menyimpan password dari data seorang fupeis. Jadi, apabila fupeis lupa atau kehilangan password-nya, maka FUPEI akan mengirimkan password baru ke email fupeis. Sistem invitation FUPEI sekalipun juga tidak menyimpan password dari email fupeis itu sendiri.

Untuk menjadi seorang fupeis, kita harus registrasi terlebih dahulu di halaman FUPEI, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

1)        Isi Kolom Registrasi, kemudian klik “Next”.





2)        Masukkan Password, Security Code, dan ceklis pada pada kolom “I agree to be bound by FUPEI”, lalu  klik “Submit”.


  
3)        Isi data tentang diri kita. Jika sudah diisi, klik “Update”




4)        Kemudian kita diminta untuk meng-upload foto yang nantinya akan digunakan untuk foto profil kita. Lalu klik “Upload”.






5)        Setelah itu kita hanya diminta untuk memverifikasi email kita. Buka email masuk dari FUPEI, kemudian klik “Click Here to Validate”. Selesai.




Sumber :
http://www.visigraphics.com/faq/apakah-yang-dimaksud-social-network