Tugas Softskill
Pengantar Teknologi
Game
3IA01
1. Aditya Rizky 50413251
2. Bhakti Utama G. 51413720
3. Fifi Meilani 53413446
4. Ivan Bagus P. 54413575
5. Radhian Amri 57413105
UNIVERSITAS GUNADARMA
2016
Latar Belakang
Pada tugas matakuliah
softskill pengantar teknologi game ini kami membuat rancangan sebuah game yang
kami beri judul “Jamal: The Lost Boy”. Tema
dari game ini adalah petualangan dengan berlatar tempat di hutan yang terletak
di sebuah gunung. Latar belakang kami memilih untuk membuat rancangan game ini
karena sekarang ini semakin banyak anak muda yang terobsesi untuk mendaki
gunung namun tidak melakukan persiapan yang matang karena keinginannya untuk
mendaki gunung itu hanya semata-mata ingin pamer dengan teman-temannya, salah
satunya dengan mengunggah foto-foto saat pendakian di media sosialnya. Jika
seseorang benar-benar ingin mendaki gunung dengan sepenuh hati dan tidak hanya
ikut-ikutan, maka sudah sepatutnya ia mempersiapkan segala halnya dengan
matang. Baik itu mempersiapkan kelengkapan alat-alat untuk pendakian gunung,
maupun mental bagi para pendakinya itu sendiri. Oleh karena itu kami berharap
agar lebih mengimbau bagi orang-orang yang ingin naik gunung untuk lebih
mempersiapkan diri, supaya sebisa mungkin meminimalisir hal-hal yang tidak
dinginkan terjadi saat pendakian gunung.
Prolog
Game ini dimulai dengan
cerita tentang seorang mahasiswa dari sebuah universitas di Kota Depok yang sedang
melakukan pendakian gunung bersama teman-temannya. Mahasiswa ini bernama Jamaludin
Butarbutar atau biasa dipanggil Jamal. Ia bersama teman-temannya, Rizky, Utama,
Meilani, Bagus, dan Amri, mendaki gunung Semeru saat libur semester, setelah
merencanakannya sebulan sebelumnya. Mereka mepersiapkan semua yang dibutuhkan
dalam waktu sebulan itu, namun karena tujuan Jamal yang sebenarnya hanyalah
ikut-ikutan temannya dan juga hanya ingin pamer foto-foto saat pendakian di
sosial medianya, maka ia tidak sepenuh hati dalam mempersiapkan segalanya.
Tibalah hari pendakian
yang telah ditunggu-tunggu oleh mereka. Mereka melakukan pendakian dengan
bersemangat karena berharap pendakian ini akan menjadi pengalaman yang tak
terlupakan bagi mereka. Karena sudah mendaki cukup jauh, mereka memutuskan untuk
beristirahat demi sedikit melepaskan rasa lelah. Tanpa sepengetahuan
teman-temannya, Jamal memisahkan diri dari mereka karena ingin buang air.
Karena persiapan yang kurang matang, ia tidak memakai sepatu khusus mendaki
gunung, namun hanya memakai sepatu biasa yang ia pakai untuk kuliah. Hal ini
menyebabkan ia terpeleset saat mencari tempat untuk buang air. Ia terpeleset
dan jatuh ke lereng gunung yang merupakan hutan belantara. Sial bagi Jamal,
teman-temannya tak ada yang menyadari saat ia terjatuh. Jamal pun tak sadarkan
diri selama beberapa jam karena kepalanya membentur tanah cukup keras saat
jatuh sehingga ia sedikit mengalami amnesia. Ia bingung serta tak tahu sedang
apa dan ada di mana. Lalu dengan tenaga yang tersisa ia berusaha mencari tahu
tentang apa yang telah terjadi dengannya.
Petualangan Jamal yang seru dan
menegangkan pun dimulai!
Karakter
Desain karakter Jamal:
Contoh saat Jamal berjalan:
Stoyline
Game
ini menceritakan bagaimana Jamal berusaha untuk mencari tahu tentang
keberadaannya dia sekarang dan mencari jalan untuk dapat bertemu kembali dengan
teman-temannya. Dalam usahanya itu, Jamal akan menemui berbagai rintangan yang
menghadang, misalnya sungai, pohon besar yang menghalangi jalannya, ataupun
jurang yang sangat curam. Berikut ini adalah contoh scene saat Jamal menghadapi
sebuah rintangan.
Dapat dilihat bahwa di depan Jamal
terdapat sungai yang menghalangi dan terdapat sebuah batang pohon yang hampir
tercabut dari tanah. Pemain harus dapat membuat Jamal untuk melewati rintangan
sungai itu dengan menggunakan benda yang dapat membantu, dalam scene ini yaitu
batang pohon.
Selain rintangan di atas, masih ada
rintangan-rintangan lain yang akan menghadang Jamal sampai Jamal dapat bertemu
dengan teman-temannya lagi. Semakin jauh perjalanan yang telah ditempuh Jamal,
rintangannya pun akan semakin sulit. Game ini akan selesai saat Jamal berhasil
bertemu kembali dengan teman-temannya.
Background
Latar belakang tempat Jamal
berpetualang adalah sebuah hutan di lereng gunung.